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(PDF) LA TRADUCCIÓN AUDIOVISUAL: EL PROCESO DE ...
https://www.academia.edu/37820412/LA_TRADUCCI%C3%93N_AUDIOVISUAL_EL_PROCESO_DE_LOCALIZACI%C3%93N_DE_VIDEOJUEGOS
In the following study, we address the discipline of video game localization, which falls within the field of audiovisual translation, from a theoretical perspective. …
El traductor audiovisual y de videojuegos | La Linterna ...
http://lalinternadeltraductor.org/n4/traductor-videojuegos.html
En la actualidad, resulta tan sencillo como escribir en cualquier buscador de Internet, por ejemplo:«empresa traducción videojuegos» o «traducción audiovisual» y en 0,20 segundos aparecen cientos de resultados relevantes, incluso listados de agencias especializadas en estos campos. Otras vías para captar clientes: las listas de ...
Todo lo que hay que saber sobre la traducción de videojuegos
https://www.alphatrad.es/noticias/traduccion-videojuegos
De este modo, el traductor de videojuegos deberá traducir en primer lugar todos los elementos audiovisuales que componen el juego. Por otro lado, el profesional se encargará de traducir los soportes externos de comunicación destinados a la comercialización del juego en la lengua de destino. Traducción del contenido audiovisual
La traducción audiovisual, ¿en qué consiste? - Ubiqus
https://www.ubiqus.com/es/blog/traduccion-audiovisual/
Para que el método de traducción audiovisual se considere un tipo de traducción ha sido necesaria su adecuación a ciertos aspectos propios de la traducción. Según Patrick Zabalbeascoa, profesor titular de traducción de la Universidad Pompeu Fabra, las traducciones deben cumplir tres condiciones básicas: 1.
¿Qué es la traducción audiovisual?
https://www.kobaltlanguages.com/agora/kobalt-academy/que-es-la-traduccion-audiovisual
Localización de videojuegos. Otra de las modalidades de la traducción audiovisual es la localización de videojuegos que consiste en la adaptación de los videojuegos a las características y costumbres de otros países. Esta adaptación va más allá del idioma y también se centra en aspectos culturales y de la propia interfaz del juego.
LA TRADUCCIÓN DE VIDEOJUEGOS: ANÁLISIS DE OVERWATCH
https://repositorio.comillas.edu/xmlui/bitstream/handle/11531/22957/TFG-Ozores%2c%20DAez%2c%20Eduardo.pdf?sequence=1
2.1. Los videojuegos y la traducción audiovisual En primera instancia, podemos catalogar los videojuegos como otro producto de consumo audiovisual, razón por la cual se tiende a incluirlos en este tipo de especialidad en traducción. Sin embargo, lejos de tratarse de una película, serie o …
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